Organisieren Sie mühelos alle Ihre Turniere und Ligen unabhängig von Spiel und Format
Erfassen und organisieren Sie alle Ihre Gaming-Turniere an einem Ort. Toornament bietet die umfassendste und flexibelste Organisationslösung.
Ganz gleich, ob Sie eine einzelne nationale Liga oder einen aus mehreren internationalen Qualifikationswettbewerben bestehenden Wettbewerbs-Circuit aufbauen möchten, Toornament erleichtert Ihnen deren Verwaltung.
Erstellen Sie Ihren Wettbewerbs-Circuit, der aus mehreren Turnieren besteht, und weisen Sie jedem Turnier eine Saison, Region und Wettbewerbsstufe zu. Präsentieren Sie Ihre Turniere in geordneter Form.
Erzeugen Sie automatisch Ranglisten auf Grundlage der Ergebnisse Ihrer Teilnehmer in mehreren Turnieren innerhalb eines Wettbewerbs-Circuit. Legen Sie Ihr eigenes Punktesystem für die Rangliste fest.
Geben Sie einer unbegrenzten Anzahl von Administratoren Zugriff auf die Verwaltung Ihrer Wettbewerbs-Circuits. Erstellen und konfigurieren Sie Gruppen mit eigener Zugriffsstufe und eigenen Rechten.
Mit Toornament haben Sie die Hoheit über den gesamten Turnieranmeldeprozess und die gesammelten Teilnehmerdaten. Toornament verwendet nichts davon zum eigenen Vorteil.
Stellen Sie ohne Verzögerung alle Informationen bereit, die Ihre Teilnehmer und Zuschauer benötigen, um Ihren Wettbewerb zu genießen.
Von den Regeln, dem Spielplan, der Teilnehmerliste, den Ergebnissen bis hin zum Live-Stream sind alle Informationen zu Ihrem Wettbewerb auf Ihrer eigenen öffentlichen Seite verfügbar.
Ihre Sponsoren und Partner sind wichtig für Ihr Projekt. Geben Sie ihnen einen besonderen Platz und mehr Sichtbarkeit, indem Sie ihre Logos auf der öffentlichen Seite Ihres Turniers platzieren.
Fügen Sie die Turnierdaten mit einer einzigen HTML-Zeile auf einer beliebigen anderen Website ein und geben Sie Informationen weiter: Anmeldung, Turnierbaum, Rangliste, Zeitplan oder Ergebnisse.
Toornament bietet wertvolle Optionen, um eine große Anzahl von Teilnehmern effizienter zu verwalten: automatische Annahme von Anmeldungen, Einchecken der Teilnehmer, Organisation des Spiels in einer speziellen Lobby und Meldung der Ergebnisse.