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MF Rainbow Six 3vs3 Cup

Makersfield Rainbow Six Siege 3vs3 ,,Bereich Sichern“ Cup

Von Makersfield - Painkiller MF
Online, XBL
-
Beschreibung
Willkommen zum ersten Makersfield 3vs3 ,,Bereich sichern“ Turnier.
Um allen Spielern das gleiche Spiel Erlebnis bieten zu können, werden für jeden Spieltag feste Operator Aufstellungen festgelegt, sowie die Matches auch im Realismusmodus gespielt werden.
Zeitzone
Europe/Berlin (UTC+02:00)
Kontakt
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Preis
1. Platz (Gewinn für jeden Spieler): 15.- Euro XBox live Gold & Makersfield Banner (4 ever)
2. Platz (Gewinn für jeden Spieler): 10.- Euro XBox live Gold & Makersfield Banner (4 ever)
3. Platz (Gewinn für jeden Spieler): 5.- Euro XBox live Gold & Makersfield Banner (4 ever)

ACHTUNG!!
(Voraussetzung für die Geldpreise ist eine vollständige Teilnahme und 16 Teams)
Regeln
Regeln:

1.0 Hardware

1.1 Erlaubt sind ausschließlich Controller die von Microsoft lizenziert sind.

1.2 Wenn ein Team dabei erwischt wird wie es mit Maus und Tastatur spielt, wird das jeweilige Team mit sofortiger Wirkung disqualifiziert, und darf auch an keinem weiterem Match teilnehmen. Diese Regelung trifft auch zu sollte nur ein einzelner Spieler im Team mit Maus und Tastatur Spielen.

2.0 Matches

2.1 Die Matchtage werden von der Orga im Vorfeld für alle Brackets festgelegt und können NICHT geändert werden!
2.2 Kann ein Team aus einem bestimmten Grund nicht an einem Matchtag Spielen, ist ein Supportticket spätestens 24 Stunden vor besagtem Termin einzureichen. Sollte ein Team nicht können aber kein Ticket geschrieben haben z.B. vergessen, zählt die ,,No Show“ Regel.
2.3 ,,No Show“ Regel: Wenn beide Teams eine Uhrzeit festgelegt haben für den Matchtag, haben beide Team genau 15 Minuten Zeit, das Match zu betreten. Sollte ein Team erst nach diesen 15 Minuten auftauchen wird das Spiel für dieses Team als Niederlage gewertet, und ist so auch den Admins weiterzuleiten.

Beispiel zu 2.3 :
Team1 und Team2 verabreden sich für 15:00 Uhr. Team1 ist pünktlich um 15:00 Uhr da, Team2 kommt erst um 15:20 Uhr in die Lobby, so geht der Sieg an Team1.

2.4 Match Termine:
01.03. Gewinner Bracket 1.1-1.8
02.03. Verlierer Bracket 1.1-1.4
03.03. Gewinner Bracket 2.1-2.4
04.03. Verlierer Bracket 2.1-2.4
04.03. Viertelfinale Gewinner
05.03. Verlierer Bracket 3.1-4.2
06.03. Halbfinale 1 Gewinner
07.03. Verlierer Bracket 5.1 und Halbfinale 2 Verlierer
0.8.03. Großes Finale um den ersten und den zweiten Platz

2.5 Matches dürfen bzw. können erst nach 17:00 Uhr gespielt werden, da vor 17:00 Uhr die Operator noch nicht feststehen.

3.0 Teams

3.1 Jedes Team darf maximal 4 Spieler anmelden. Der Gamertag der Spieler muss in richtiger Schreibweise (so wie er auf Xbox auch geschrieben ist) eingetragen werden.
3.2 Sollte ein Spieler falsch eingetragen sein, oder mit einem ,,Smurf“ kommen, so ist dieser Spieler nicht zugelassen.
3.3 Jeder Spieler darf nur in einem Team aufgestellt sein! Für ein Team einzuspringen in dem der Spieler nicht eingetragen ist, ist unzulässig.
3.4 Sollte ein Team dabei erwischt werden wie es mit einem anderen Spieler spielt oder einen Smurf im Match hat, wird es disqualifiziert wie unter 1.2.

4.0 Operator

4.1 Operator werden für jeden Spieltag festgelegt, andere Operator als die jeweils festgelegten sind verboten.
4.2 Die Operator werden an den jeweiligen Matchtagen um 17:00 Uhr heraus gegeben.

5.0 Streaming:

5.1 Streaming ist nur erlaubt wenn beide Teams damit einverstanden sind.
5.2 Das Casten, also im Zuschauermodus zu streamen, ist grundsätzlich den Admins vorbehalten!

6.0 Matchsettings:

Modus: Taktischer Realismus
Tageszeit: Tag
Anzahl der Bans: Aus
Anzahl der Runden: 6
Seitenwechsel Angriff/Verteidigung: 2
Runden in Verlängerung: 3
Verlängerung-Punktedifferenz: 2
Seitenwechsel Verlängerung: 1
Zielwechsel-Parameter: 1
Zielwechseltyp: Gespielte Runden
Einzigartiger Angreifer-Spawn: Ein
Pick-Phasen-Timer: 30
6. Pick-Phase: Aus
,,Friendly Fire“-Umkehr: Aus
Sprinten: Ein
Lehnen: Ein

Spielmodus: Bereich sichern

Spielmodus-Einstellungen:

Sichern-Dauer: 15
Sichern-Rückgängig-Dauer: 15
Dauer der Vorbereitungsphase: 45
Dauer der Aktionsphase: 180