Ryzing Valorant CUP #1

Ryzing Valorant CUP #1

Von Ryzing Gaming e.V.
Online
-
Beschreibung
----------------Turnier Abgesagt!------------------



Dieser Wettbewerb steht nicht in Verbindung mit Riot Games, Inc. oder VALORANT Esports.

Man kann sich fürs Tournament ab dem 08.05.2020; 12 Uhr - 09.05.2020 12 Uhr registrieren.
Man muss sich bis zum 09.05.2020 12 Uhr eingecheckt haben, ansonsten wird man nicht im Tournament eingetragen.
Start ist dann am 09.05.2020 um 18 Uhr.
Bei Fragen, bitte sich an Ryzing Gaming wenden, unter:

ts.ryzing-gaming.de (suche Support/suche Scrim)

Es sind anfänglich 16 Teams angedacht.
Sollte es sich herausstellen, das die Nachfrage höher ist, werden wir die Team-Anzahl erhöhen.
Zeitzone
Europe/Berlin (UTC+01:00)
Preis
Wir haben natürlich attraktive Preise für die ersten 3 Plätze.

Platz 1: 30€

Platz 2: 20€

Platz 3: 10€
Regeln
1. Jeder Spieler muss seine Valorant-ID in seinem Spieler Profil eingetragen haben.
Format: Riot ID + Tagline (als Beispiel: Spieler1 #EUW)

2. Alle Spieler haben sich auf dem Ryzing Gaming Teamspeak-Server einzufinden. Das Passwort zum Team-Raum wird von einem Tournemant-Admin vergeben.

3. Bevor das Match gestartet wird, hat der Captain des erst genannten Teams (oben stehend) den Team-Captain des gegnerischen Teams in VALORANT zu adden, um ihn später in die Lobby einladen zu können.

Anschließend ist das Map-Veto in den Kommentaren auf der Match-Seite durchzuführen.
Maps: Haven; Bind; Split
Veto: Das erstgenannte Team auf der Match-Seite (oben stehend) bannt eine Map, das zweitgenannte Team (unten stehend) bannt ebenfalls eine Map. Auf der verbleibenden Map wird das Match ausgetragen.

4. Der Team-Captain des erstgenannten Teams (oben stehend) erstellt die Lobby mit Auswahl der entsprechenden Map und lädt sowohl seine Mitspieler als auch den Captain des gegnerischen Teams in diese ein.

5. Das erstgenannte Team (oben stehend) hat die Seitenwahl.

6. Sobald alle Spieler der Lobby gejoint sind und ihre Agenten gewählt haben, kann das Match starten

7. Am Ende des Matches, wird von beiden Teams ein Screenshot vom Endergebnis gemacht.

8. Das Ergebnis wird vom Turnier-Admin eingetragen.