Echte Champions gewinnen zu Hause, passt auf euch auf !
🏠 🎮 👍
J1L AoE2 Liga Saison 2

Just1Life Community Age of Empieres 2 Liga

Von Just1life Community
Online
-
Beschreibung
Die J1L Liga der Multigaming Community für das Spiel Age of Empires 2.

Eine Interne Liga die nur für Community Mitglieder und der Partner Community HKD ( hell knights of darkness ) erstellt wurde um sich gegenseitig in dem Spiel AoE 2 zu messen.

Die Liga wird bei einer größeren Anzahl von Spielern in verschiedenen Ligen aufgeteilt.

Jeder neuer Spieler startet in der Starter Division und wird nach der Platzierung in einer geeigneten Liga eingestuft.

Die oberste Liga wird die Division 1 und die unterste die Division 4

Wichtig ist bei der Anmeldung zu beachten das der Username mit dem Name von der Community https://www.just1life.de und der Community HKD übereinstimmt.

Jede Anmeldung zum Turnier wird manuell überprüft

Wir wünschen euch viel Spaß und Vergnügen in der AoE2 Liga der Community Just1Life.
Zeitzone
Europe/Berlin (UTC+02:00)
Preis
Wird es bald geben.
Regeln
§1 Teilnahme

1) Jeder Spieler der Mitglied der Community Just1Life.de ist spielberechtigt.
2) Der Spieler muss das Spiel Age of Empires 2 Definitive Edition Steam Edition besitzen.

§2 Anmeldung

1) Der Spieler muss sich mit demselben Username anmelden sowie er sich auf der Community Homepage just1life.de angemeldet hat.

§3 Liga

1) Neue Spieler fangen in der Starter Division an.
2) Die Starter Division besteht aus einer Gruppe von 8 Spielern
3) Die oberste Liga ist Division 1. Die unterste Liga Division 4.
4) In der Liga 1 bis 4 besteht die Gruppe nur aus 6 Spielern.
5) Mit der Platzierung 1+2 steigen die Spieler in einer höheren Liga auf.
6) Mit die Platzierung 5+6 steigt man eine Liga ab.
7) Mit den Plätzen 3 und 4 bleibt man in der jeweiligen Klasse.

§4 Spielregeln

1) Der Spieler auf der linken Seite im Matchday öffnet ein Spiel mit folgenden Einstellungen:
- Lobbyname: J1L Liga Spielername vs. Spielername.
- Sichtbarkeit Öffentlich.
- Kennwort: j1lliga
- Zuschauer Erlaubt
- Verzögerung 5 Minuten
- Völker Auswahl Ausblenden
- Server Westeuropa

2) Folgende Spieleinstellungen werden dann eingestellt:
- Modus: Zufallskarte
- Kartentyp: Standard
- Kartengröße: ( Winzig 2 Spieler)
- Rohstoffe: Standard
- Bevölkerung: 300
- Spielgeschwindigkeit: Normal
- Karten Anzeigen: Normal
- Startzeitalter: Standard
- Letztes Zeitalter: Standard
- Vertragsdauer: Ohne
- Sieg: Standard

Team-Eins.

[Aus] Teams fest
[Aus] Team vereint
[Aus] Teampositionen
[Aus] Gemeins. Erkundung

Erweiterte Einst.

[Ein] Geschw. fest
[Aus] Cheats zulassen
[Aus] Turbomodus
[Aus] Alle Technologien
[Ein] Spiel aufzeichnen

Folgender Mappool wird verwendet:

- Arabien
- Dunkler Wald
- Flüsse
- Geistersee
- Goldgrube
- Hochland
- Kratersee
- Vier Seen

Auf der Homepage in der Chatlobby wird der Mapvote stattfinden. Der Spieler auf der linken Seite startet den Mapvote.

Alle Maps werden im Chat eingefügt und dann wird bis nur noch eine Map übrig bleibt gebannt. Die gebannte Map wird dann einfach aus dem Verlauf gelöscht.

Bannreihenfolge:

Spieler links fügt alle Maps ein -> Spieler rechts bannt und löscht die Map und fügt alle übrigen Maps wieder ein -> Spieler Links bannt und löscht die Map und fügt wieder alle übrigen Maps wieder ein.

3) Die Spieldauer beträgt 150 Minuten. ( Ingame Timer )
4) Alle Einheiten sind in der Liga erlaubt
5) Sollte es nach 150 Minuten kein Sieger geben wird das Match als Unentschieden
gewertet.

§5 Spieltermin

1) Die Spieler kümmern sich in der Lobby auf der Turnierseite um einen Spieltermin. Beide Parteien können in der laufende Spielwoche (Montag bis Sonntag) einen Termin finden. Sollte es zu keine Vereinbarung kommen wird der Default Termin automatisch genommen.
2) Jeder Spieler hat 15 Minuten Zeit nach Terminvereinbarung sich mit der Vorhanden Lobby zu verbinden. Sollte man nicht in 15 Minuten sich verbunden haben, gewinnt automatisch der Spieler der die Lobby erstellt hat. Hier muss ein Screenshot mit Datum und Uhrzeit sichtbar sein.
3) Wenn nach 15 Minuten keine Lobby vom Spieler links vom Matchday erstellt wurde, gewinnt automatisch der Spieler auf der rechten Seite vom Matchday. Hier muss ein Screenshot mit Datum und Uhrzeit sichtbar sein.
4) Es ist nicht gestattet über der angegebenen Spielwoche hinauszugehen.
5) Sollte kein Spiel zustande kommen wird das Spiel unbewertet abgeschlossen.