Acerca de nosotros

Un equipo de jugadores apasionados
contribuyendo al desarrollo de los esports desde 1999

Queremos ofrecer la mejor solución de gestión de torneos para organizadores de esports de todo el mundo.

Para conseguirlo, hemos adoptado un enfoque negocio a negocio, poniéndonos al servicio de las necesidades de organizaciones, agencias, estudios y editores de esports profesionales. Ofrecemos nuestro software como un servicio (ScuS) manteniendo un alto grado de calidad para todos los usuarios, profesionales o no.

Profesionales clave tras Toornament

Olivier Paradis

Presidente/Director tecnológico

Lleva conceptualizando motores para torneos de esports desde 1999.

Florent Denis

Director de ingeniería

Como adicto a Factorio, se encarga de garantizar que todo esté automatizado y funcione del modo más eficaz posible.

Geoffroy Piot

Director de éxito comercial

Su cometido es asegurar el éxito de tu proyecto en Toornament gracias a su experiencia en el ámbito de los videojuegos y los esports.

Alexandre Gonzales

Director financiero

Supervisa las actividades financieras y colabora con la planificación presupuestaria de la compañía en conjunto.

Matthieu Dallon

Miembro del consejo

Cofundador de Toornament y socio fundador de Trust Esport VC.

Historia

La historia de Toornament comenzó en 2000 con Cyberleagues, un software de organización de torneos de primera generación empleado para publicar los resultados y rankings de importantes competiciones de esports. El siguiente paso fue fundar la ESWC en 2003, forjando su legitimidad como organizadores profesionales y desarrollando nuevas herramientas para mejorar la organización. Las sucesivas mejoras de dichas herramientas acabarían desembocando en el nacimiento de Toornament.

Toornament entra en funcionamiento y permite la organización de más de 10 000 torneos de esports, aficionados y profesionales, en su primer año.

2015

Toornament se alía con Webedia, una compañía multimedia global, para desarrollar operaciones de esports para marcas y editores de juegos.

2016

Se alcanza la cifra de 100 000 torneos organizados en Toornament.

2018

Se desarrolla la plataforma Gears Esports para PGL y Microsoft para proporcionar una plataforma totalmente de marca blanca empleando la tecnología de Toornament.

2019

Toornament se encarga de operaciones de esports para Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda y más.

2020

Toornament se establece como la solución líder de ScuS negocio a negocio para promotores y editores de juegos de esports.

2021

2015

Toornament entra en funcionamiento y permite la organización de más de 10 000 torneos de esports, aficionados y profesionales, en su primer año.

2016

Toornament se alía con Webedia, una compañía multimedia global, para desarrollar operaciones de esports para marcas y editores de juegos.

2018

Se alcanza la cifra de 100 000 torneos organizados en Toornament.

2019

Se desarrolla la plataforma Gears Esports para PGL y Microsoft para proporcionar una plataforma totalmente de marca blanca empleando la tecnología de Toornament.

2020

Toornament se encarga de operaciones de esports para Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda y más.

2021

Toornament se establece como la solución líder de ScuS negocio a negocio para promotores y editores de juegos de esports.