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Coupe Occitanie FIFA 20
Playstation 4

Coupe Occitanie eFoot 2020

Par Ligue de Football Occitanie
Online
Description
Coupe Occitanie FIFA 20 x PS4
Compétition eFoot

Représente ton club et viens te confronter au tournoi en ligne !

La compétition démarre le lundi 23 mars. Inscriptions ouvertes du jeudi 19/03 14h au dimanche 22/03 20h. Disponible pour tous les licenciés de la Ligue de Football Occitanie.
Check-in (confirmation de présence au tournoi des joueurs) du samedi 21 (12h) au lundi 23.

Fin de la phase de groupes (matchs) le dimanche 5 avril 20H.

Prêt à affronter des joueurs de la région ?
Fuseau horaire
Europe/Paris (UTC+02:00)
Prix
1er :
Un trophée pour le vainqueur et un bon d'achat de 100 euros chez Intersport.
Un sac de 10 ballons Nike et un jeu de maillots Coupe de France pour son club.

2eme :
Un trophée pour le finaliste et un bon d'achat de 50 euros chez Intersport.
Un jeu de maillot Coupe de France pour son club.

3eme :
Un bon d'achat de 25 euros chez Intersport et un maillot de football Coupe de France.
Règles
La compétition Coupe Occitanie eFoot « Fifa/PS4 » se déroule en ligne sur le jeu FIFA 20 et la console PlayStation 4 dès le 23 mars, pour tous les licenciés de la Ligue de Football d’Occitanie.

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INSCRIPTION

L’inscription est gratuite.

L’inscription se fait via le site toornament.com. Lorsque vous vous inscrivez au tournoi, merci de renseigner votre ID PSN, votre nom, votre numéro de licence et le club affilié à la Ligue de Football Occitanie que vous représentez.

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DEROULEMENT

Avec les règles de confinement actuelles, les rencontres se dérouleront bien évidemment en ligne uniquement.

Au total, 767 participants prendront part à la compétition. Le tournoi se déroulera en deux phases : une première phase de groupes, et une phase finale à élimination directe.

PHASE DE GROUPES (JUSQU’AU 5 AVRIL 20H), 767 PARTICIPANTS
– 128 groupes de 6 joueurs ont été générés automatiquement, un seul groupe ayant 5 participants. Cinq matchs (quatre pour le groupe avec 5 joueurs donc) seront joués. Le premier de chaque groupe sera qualifié, soit 128 qualifiés pour la phase finale.
– Une victoire rapporte 3 points, un nul 1 point, une défaite 0 point et un forfait -1 point.
– En cas d’égalité de points entre deux joueurs, le premier critère qui les départageront sera la différence de buts (total). Le deuxième sera le score marqué (total) et le troisième le score concédé entre les deux adversaires à égalité.

ELIMINATION DIRECTE, 128 QUALIFIES
– 128 joueurs seront donc qualifiés pour la phase finale, débutant par les 64e de finale et ainsi de suite jusqu’à la grande finale. L’élimination directe se déroule sur un match unique (pas d’aller-retour).
– En cas d’égalité à la fin d’un match à élimination directe, le match devra être rejoué jusqu’à ce qu’il y ait un vainqueur.

Pour le bon déroulement des matchs, les joueurs se mettent en relation via leur identifiant PSN et sont libres d’organiser leur rencontre. Un groupe Facebook privé réunissant tous les participants sera créé afin de vous mettre en relation. Les matchs, résultats et classements y seront également actualisés.

L'organisateur se réserve également le droit de modifier l'organisation de la compétition afin d'être le plus équitable possible.
En cas de matchs non-joués et par rapport aux forfaits, l'organisateur prendra les mesures nécessaires.

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MATCHS

Vous devez affronter votre adversaire via le mode de matchs amicaux en ligne. Pour cela, allez dans Amicaux En Ligne > Nouvelle Saison Amicale > Inviter. Puis invitez votre adversaire via son compte de jeu.

Les réglages suivants doivent être utilisés :
- Durée périodes : 6 minutes
- Commandes : Tout
- Vitesse jeu : Normale
- Type effectif : En ligne

En cas d'égalité :
- Sur un match de poules : 1 point chacun. La victoire vaudra 3 pts, une défaite 0 et un forfait -1.
- Sur une phase à élimination directe : Le match devra être rejoué.

A la fin de chaque rencontre, les joueurs devront se rendre sur la plateforme Toornament et inscrire le score. Le vainqueur de la rencontre devra ensuite fournir une preuve de victoire (capture d’écran) affichant le score ainsi que l'ID PSN des deux joueurs.

Si un joueur quitte volontairement la partie, il concédera une défaite sur le score affiché au moment de son départ (screen à l'appui). Les seuls motifs valables de déconnexion sont une perte de connexion ou un beug. Dans ce cas, le match devra être rejoué à partir du même score affiché au moment de la déconnexion. Le participant ayant rencontré ce type de problème doit aussi garder une capture d'écran de son beug ou perte de connexion en cas de litiges.

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COMMANDES

Sur Toornament :
- Pour voir votre match : "Mes matchs"
- Mettre le résultat du match : "Report"
- Obtenir l'ID PSN adversaire : "Joueur"

Pour les joueurs PS4 :
Vous devrez prendre une vidéo de votre but via le bouton "Share" pour éviter tout problème de contestation ou un screen à l'engagement suivant le but (en appuyant sur pause lorsque vous n'avez pas le ballon).

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REGLES

Vous devez disposer personnellement du jeu Fifa20 et de la console PS4. L'organisateur peut être amené à contrôler si le joueur est licencié pendant la compétition. Si le participant ne possède pas de licence en cours valable sur la saison 2019/2020 il peut être banni du tournoi.

- Il est impératif de prouver tout litige : insultes, mauvais comportement, mauvaise foi, etc. par une capture d'écran pour que votre demande puisse être prise en compte.
- Vous devez également apporter une preuve (capture d'écran) du résultat du match.

L’utilisation d’effectif personnalisé est strictement interdite. Si votre adversaire utilise un effectif trafiqué quittez le jeu et rappelez-lui que seul le paramètre « en ligne » est autorisé.

Si la règle est encore transgressée mettez votre match en arbitrage, avec les preuves nécessaires. Votre adversaire sera sanctionné.

Attention, ne pas confondre "effectif personnalisé" et "composition d'équipe". "Effectif personnalisé" correspond aux changements tels que le boost des notes de joueurs ou transfert de joueur d'une équipe à une autre ; le changement de composition d'équipe (4/4/2, 5/2/3, etc...) ainsi que le placement des joueurs sur le terrain sont quant à eux tout à fait autorisés.

Tout mauvais comportement ou triche peut entrainer une élimination du participant.
Clavier et souris sur console, insultes et mauvais comportement, donne de mauvaises informations au résultat peuvent être un motif de bannir le participant.

L’organisateur peut également saisir la commission régionale des contentieux et litiges pour tout non-respect des règles.

La finale sera éventuellement diffusée en live sur Facebook.

Le(s) vainqueur(s) sera, ou seront, récompensés par des lots collectifs et individuels pour les joueurs et les équipes.