O nas

Jesteśmy zespołem graczy pełnych pasji
wspomagamy wydarzenia e-sportowe od 1999 roku

Chcemy zapewniać najlepsze rozwiązanie do zarządzania turniejami organizatorom e-sportu na całym świecie.

By to osiągnąć, przyjęliśmy model „business-to-business” (B2B), zaspokajając potrzeby profesjonalnych organizacji, agencji, studiów i wydawców e-sportowych. Świadczymy usługi w modelu „oprogramowanie jako usługa” (SaaS), zachowując ich wysoką jakość dla wszystkich użytkowników – profesjonalistów i amatorów.

Najważniejsi członkowie zespołu Toornament

Olivier Paradis

Prezes / Dyrektor ds. technologii

Zajmuje się konceptualizacją silników turniejów e-sportowych od 1999 roku.

Florent Denis

Dyrektor techniczny

Ten wielki fan Factorio pilnuje, by wszystko było zautomatyzowane i działało w jak najbardziej wydajny sposób.

Geoffroy Piot

Dyrektor działu gwarancji sukcesu klienta

Polegając na swej specjalistycznej wiedzy o grach wideo i e-sporcie, dokłada wszelkich starań, by twój projekt na Toornament odniósł sukces.

Alexandre Gonzales

Dyrektor finansowy

Nadzoruje działania finansowe i współuczestniczy w planowaniu budżetu w obrębie całej firmy.

Matthieu Dallon

Członek zarządu

Współzałożyciel Toornament i od początku partner Trust Esport VC.

Historia

Wszystko zaczęło się w 2000 roku od Cyberleagues, oprogramowania pierwszej generacji do organizowania turniejów, za pomocą którego publikowano wyniki i rankingi najważniejszych turniejów e-sportowych. Kolejnym krokiem było stworzenie w 2003 roku ESWC i budowanie wiarygodności w roli profesjonalnego organizatora e-sportowego, a także zaprojektowanie nowych narzędzi dla usprawnienia całej organizacji. Regularne ulepszanie narzędzi doprowadziło w końcu do powstania idei Toornament.

Toornament ukazuje się światu, umożliwiając zorganizowanie ponad 10 000 amatorskich i profesjonalnych turniejów e-sportowych w pierwszym roku swojego istnienia.

2015

Toornament łączy siły z ogólnoświatową firmą multimedialną Webedia, by wspólnie tworzyć rozwiązania e-sportowe dla marek i wydawców gier.

2016

Toornament osiąga liczbę 100 000 zorganizowanych turniejów.

2018

Dla PGL i Microsoft stworzona zostaje platforma Gears Esports, w pełni konfigurowalna strona bazująca na technologii Toornament.

2019

Toornament wspiera inicjatywy e-sportowe takich firm, jak Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda i nie tylko.

2020

Toornament zdobywa pozycję wiodącego rozwiązania dla promotorów e-sportu i wydawców gier w modelu B2B i SaaS.

2021

2015

Toornament ukazuje się światu, umożliwiając zorganizowanie ponad 10 000 amatorskich i profesjonalnych turniejów e-sportowych w pierwszym roku swojego istnienia.

2016

Toornament łączy siły z ogólnoświatową firmą multimedialną Webedia, by wspólnie tworzyć rozwiązania e-sportowe dla marek i wydawców gier.

2018

Toornament osiąga liczbę 100 000 zorganizowanych turniejów.

2019

Dla PGL i Microsoft stworzona zostaje platforma Gears Esports, w pełni konfigurowalna strona bazująca na technologii Toornament.

2020

Toornament wspiera inicjatywy e-sportowe takich firm, jak Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda i nie tylko.

2021

Toornament zdobywa pozycję wiodącego rozwiązania dla promotorów e-sportu i wydawców gier w modelu B2B i SaaS.