A história começou em 2000 com o Cyberleagues, um programa de organização de torneios de primeira geração usado para publicar resultados e rankings das maiores competições de esports. O próximo passo foi criar a ESWC em 2003, estabelecendo mais legitimidade como organizadores profissionais e desenvolvendo novas ferramentas para melhorar a organização. Os aprimoramentos constantes dessas ferramentas nos levariam à concepção do Toornament.
O Toornament vai ao ar e possibilita a organização de mais de 10.000 torneios de esports, amadores e profissionais, em seu primeiro ano.
2015
O Toornament se junta à Webedia, uma empresa de mídia global, para desenvolver operações de esports para marcas e publicadoras de jogos.
2016
Alcançamos a marca de 100.000 torneios organizados no Toornament.
2018
A plataforma Gears Esports é desenvolvida para a PGL e a Microsoft para oferecer uma plataforma totalmente personalizável usando a tecnologia do Toornament.
2019
O Toornament contribui para as operações de esports da Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda e muito mais.
2020
O Toornament se estabelece como a principal solução de SaaS B2B dos promotores de esports e publicadoras de jogos.
2021
2015
O Toornament vai ao ar e possibilita a organização de mais de 10.000 torneios de esports, amadores e profissionais, em seu primeiro ano.
2016
O Toornament se junta à Webedia, uma empresa de mídia global, para desenvolver operações de esports para marcas e publicadoras de jogos.
2018
Alcançamos a marca de 100.000 torneios organizados no Toornament.
2019
A plataforma Gears Esports é desenvolvida para a PGL e a Microsoft para oferecer uma plataforma totalmente personalizável usando a tecnologia do Toornament.
2020
O Toornament contribui para as operações de esports da Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda e muito mais.
2021
O Toornament se estabelece como a principal solução de SaaS B2B dos promotores de esports e publicadoras de jogos.