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La Sous Ligue Française

By Neoxy
Online
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Description
Le tournoi se compose de deux phases:
-une phase de ligue composée de 12 équipes, où chaque équipe se rencontre en BO1. la dernière équipe de chaque poule est éliminées.
-la phase à élimination direct(playoffs) avec les 8 meilleures équipes de la ligue qui s'affrontent jusqu’à la finale.

les matchs se joueront tous le long des 2 semaines l’après-midi ou le soir. En cas d'impossibilité, les 2 équipes peuvent convenir entre elle d'un autre jour et un autre horaire en informant l'organisateur.
Rules
MAPPOOL:

-Bank
-Border
-Chalet
-Club House
-Consulate
-Kafe Dostoyevsky
-Coastline
-Oregon
-Skyscraper

Paramètres ATH:

Météo : jour uniquement
Pro League

Paramètres du match (Format long) :
Nombre de manches : 8 manches
Changement rôle assaillant/défenseur : 1
Manches (prolongations) : 3
Différence de score (prolongations) : 2
Changement rôle (prolongations) : 1
Paramètre de rotation de l'objectif : 1
Déploiement unique des assaillants : Oui
Handicap dégâts : 100
Dégâts tir allié : 100
Blessé : 20
Sprint : Oui
Inclinaison : Oui
Rediff. mort : Non

1) DÉROULEMENT COMPÉTITION:
-Le leader inscrit son équipe composé de 5 à 9 joueurs maximum. Un joueur non inscrit dans le roster est considéré comme pick-up.
-TOUS les matchs se jouent en Bombe avec les paramètres ci-dessus.
-Les matchs de la phase Ligue se jouent en BO1 et les matchs de la phase d'élimination direct se jouent en BO3.
-Après 15 minutes de retard sur l'heure officielle d'un match, l’équipe concède le match. En BO3 l'équipe concède la 1 ère game puis la 2e après 15 minutes de retard supplémentaire.
-Lors des matchs en BO3, les 2 leader effectue le ban map en cas de problème l'arbitre définit les 3 map.

2) DÉROULEMENT MATCH:
-En BO3 l’équipe situé les plus bas du classement commence le map ban.
-Lorsqu'il reste 3 map, c'est a l’équipe de ban de choisir sa map (attaquant/défenseur), et de host la game (BO3).
-En BO3, les équipes host à tour de rôle.
-A la fin du match les deux équipes renseigne la feuille de match (win/lose). N'oubliez pas de prendre un screen en cas de contestation.


3) Pick up (joueur remplaçant):
Un seul pick up est autorisé, il doit commencer le match et le finir, aucun changement en cours de match n’est permis.

Attention : tout joueur n’ayant pas le compte de jeu correspondant à l’identique à celui indiqué sur la fiche de match sera considéré pick up (exception : la case majuscule/minuscule).

5)ABSENCE OU RETARD:
Vous avez un délais de 15 minutes sinon vous perdez votre match et 30 minutes pour les BO3 sauf pour ceux qui on joué 30 minutes plus tôt.

6) ARBITRAGE & CONTESTATION:
Afin de limiter les contestations abusives et donc les pertes de temps pour l’ensemble des participants, vous ne pourrez pas contester une manche jouée à plus de 3/4 en prétextant qu’il y a de mauvais réglages, si vous avez joué jusque-là, seul le résultat final sera pris en compte.

La décision de l’arbitre ne peut pas être contestée et fait autorité.
Prenez des preuves pour justifier une victoire ou une défaite auprès des arbitres !

Vous devez apporter la preuve d’une infraction de l’autre équipe ou d’un dysfonctionnement en fournissant une capture d’écran ou une vidéo de vos résultats.
Vous devez être en possession de la preuve de votre victoire au cas où votre match serait envoyé en arbitrage par l'équipe adverse.
Vous disposez de 10 minutes pour télécharger vos preuves sur le site en cas de litige.
[Important] Toute demande d’arbitrage sans preuve recevable donnera lieu à une pénalité pouvant aller jusqu’à une élimination du tournoi. À l’issue d’un match, si les adversaires ne s’accordent pas sur le résultat final et que personne n’est en mesure d’apporter une preuve valide, le match est annulé et les deux équipes sont éliminés du tournoi.

7) DÉCONNEXION:
Vérifiez votre connexion !

-Une 1ère déconnexion au sein d’une équipe entraîne un arrêt de la partie. Le joueur déconnecté est réinvité pour reprendre le match, les scores doivent être conservés.
-Si une 2ème déconnexion a lieu au sein de la même équipe, la partie se poursuit sans interruption et le joueur déconnecté est réinvité en cours de partie.
-Si une 3ème déconnexion a lieu au sein de la même équipe, la partie se poursuit sans interruption et le joueur remplaçant peut être invité. Si le format de tournoi ne permet pas de remplaçant ou si celui-ci n’est pas disponible, l’équipe évoluera en infériorité numérique jusqu’à la fin de la partie.

-Déconnexion durant la phase de préparation : la partie est arrêtée et le joueur réinvité.
Déconnexion durant une manche : la manche se poursuit et le joueur tente de rejoindre, si le joueur n'a pas pu rejoindre avant la fin de la manche la partie est stoppée puis relancée avec l'ensemble des joueurs. (le score est conservé)
Si trop de déconnexions surviennent l'arbitre interviendra et décidera de l'issue de la map en cours.

8) Stream:
vous pouvez enregistré et diffusé votre match comme bon vous semble et votre match peux être diffusé par nous même.
Structure
League > Playoffs
Timezone
Europe/Paris (UTC+01:00)
Prize
Aucun prix n'est à gagné.