VPN COD - TORNEO LATAM (PS4)
Playstation 4

VPN COD - Torneo Latino Americano (PS4) BETA

By VPN Call of Duty
Online
-
Description
Que costo tiene la Inscripción?
Gratis

Cómo serán las Batallas?
Las Batallas consistirán en dos duelos de Bo3 (Best of 3), donde cada equipo tendrá la oportunidad de ser anfitrión. El equipo con mejores resultados será el ganador de la Batalla.

Cuál será la estructura de de la Clasificación? (Bo3)x2
El torneo será dividido por regiones:
-NorteAmérica
-CentroAmérica
-Caribe
-SurAmérica.
Los dos mejores equipos de cada División representarán a su Región en La Copa Final.

Cuál será la estructura de La Copa Final? (Bo3)x2
La Copa Final se jugará en una Bracket de Doble Eliminación.
-NorteAmérica (Seed #1 y #2)
-CentroAmérica (Seed #3 y #4)
-Caribe (Seed #5 y #6)
-SurAmérica. (Seed #7 y #8)

Cuál podrá ser la estructura de mi Equipo?
El equipo deberá de tener un mínimo de 5 integrantes más 3 substitutos. (Se permitirán solamente en fechas de fichajes, Las fechas de fichajes serán anunciadas)

A qué horas jugaremos?
Se jugarán dos jornadas por semana donde los duelos serán programados para jugarse los días Viernes y Sábado a las 8:00 PM y 10:00 PM Hora CST.

Click para saber hora CST: https://time.is/CT

Reglas:
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRMOTmlw1MKAJmfh_3NL0T9FUaEa21N294LZFPnkHJLV9EFVwt0thmgbXzgNYI_2t1q6lKFF3T89z0L/pub
Structure
Structure to be determined.
Timezone
America/Denver (UTC-06:00)
Prize
$200.00
Rules
Que modos de juego y qué reglas se usarán?
Hardpoint, Control y Search & Destroy con el Modo Liga CWL de Call of Duty

Cuando sabremos que mapas y modos jugaremos?
Los modos y mapas que se jugarán cada jornada serán publicados en la información de cada encuentro en la página oficial del torneo en Toornament. Todos los equipos jugarán los mismos mapas por jornada.

Antes de cada duelo que debemos hacer?
Asegurar que el equipo contrario esté jugando con jugadores de su plantilla.
Asegurar que el Anfitrión de cada equipo permita que todos los jugadores tengan acceso al Lobby del juego.

Quién será el primer anfitrión en cada batalla?
-Clasificación:
En la primera jornada se usará el predeterminado del sorteo. Después de la primera jornada, el equipo mejor clasificado en el momento del partido recibirá el privilegio de ser anfitrión primero. El equipo mejor clasificado es el equipo que está más cerca del puesto "1" en la tabla de posiciones. El equipo de menor rango en el momento del partido será el segundo anfitrión. El equipo Anfitrión/Host siempre será Allies.

La Copa Final:
En la Primera Ronda de eliminación se usará el orden predeterminado del sorteo. Después de la Primera Ronda, el equipo mejor clasificado recibirá el anfitrión/host del primer duelo. Todos aquellos equipos que caigan de la winners bracket a la losers bracket serán anfitrión/host del primer duelo.

Si en caso el anfitrión tiene problema de conexión ya iniciado el encuentro que hacemos?
Problema de conexión será válido si el lobby completo está siendo afectado.

Qué hacemos si le da "Time Out" a un jugador durante un mapa?

Hardpoint:
Si un jugador se desconecta el mapa debe continuar y el jugador desconectado deberá darle join al encuentro lo más pronto posible.

Control:
Si un jugador se desconecta el mapa debe continuar y el jugador desconectado deberá unirse al encuentro lo más pronto posible. Si el jugador no puede unirse al encuentro y el duelo aún se encuentra proceso, el anfitrión/host deberá terminar la partida y el jugador deberá ser invitado. El resultado de la ronda jugada se conservará.

Search & Destroy:
Si un jugador de un equipo se desconecta después de los primeros 30 segundos y/o después de la primera matanza, el equipo el cual perdió el jugador deberá terminar esa ronda sin el jugador. Al terminar la ronda el anfitrión deberá terminar el juego e invitar de nuevo al lobby al jugador que se desconecto.

Tengan en cuenta que los equipos pueden estar sujetos a perder el mapa que se está jugando si un jugador abandona/Left the Game” o si el Anfitrión/Host termina el encuentro por perder a un jugador.

Qué pasa si el equipo contrario no se conecta a la hora que el encuentro está programado?
El equipo no se conecte 15 minutos después de la hora programada, perderá por inasistencia con un marcador de 2-0. Capitanes del Equipo deberán contactar al Capitán contrario para confirmar su Batalla.

Se permitirán espectadores en mi duelo?
No, será mandatario ajustar el party a la cantidad de jugadores en el lobby.
Si el anfitrión falla en esta regla y un jugador random se une al encuentro, el equipo que no es anfitrión tiene el derecho de pedir el mapa como victoria.

Que se considera trampa?
Es uso de periféricos alterados, el uso de glitches, jugar con un jugador que no esté en el plantilla.

Como reportamos quien gano?
El Capitán de cada equipo deberá reportar el resultado por medio de la página de la competición en Toornament. Fotografías de cada partida con los marcadores finales de cada mapa deberán ser enviadas por WhatsApp. Los resultados no serán tomados en cuenta sin fotografía de prueba. Habrá excepción si el duelo fue transmitido en vivo.

Como me pueden expulsar de la competencia?
No seguir el reglamento de la organización.
Ingresar Información falsa de los jugadores participantes.
Haciendo cualquier tipo de trampa.
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LINK DE LAS REGLAS:
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRMOTmlw1MKAJmfh_3NL0T9FUaEa21N294LZFPnkHJLV9EFVwt0thmgbXzgNYI_2t1q6lKFF3T89z0L/pub