GLO 2017 Kemerovo Dota 2

Good Line Open 2017 Kemerovo Dota 2

By Good Line
Online, Kemerovo
-
Description
Регистрация на участие в крупнейшем за Уралом киберспортивном фестивале «Good Line Open 2017 Kemerovo» стартовала!

Регистрация закрывается 5 ноября в 20:00 по кузбасскому времени (МСК +4)
УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНОЕ! Никаких взносов делать не нужно.
Формат проведения отборочных: Online, Single Elimination.
В финальную часть турнира выходит 2 команды.
Финальная часть турнира пройдет 12 ноября г. Кемерово. ГЦС «Кузбасс»
Отборочные игры онлайн: 06.11.2017, 07.11.2017 и 08.11.2017

Допускаются игроки только из Сибирского региона следующих областей:
(Томская, Омская, Новосибирская, Кемеровская области, Алтайский и Красноярский край, Республика Хакасия)

Проезд, проживание и питание оплачивается командами самостоятельно.
Команды, подающие заявки на участие, должны быть готовы в случае прохождения в оффлайн часть турнира приехать в город проведения.
Команды, прошедшие в Гранд Финал соглашаются прибыть в место проведения к 9:00 и пробыть на турнире до финального награждения (ориентировочно 20:00).
Награждение пройдет 12 ноября, после завершения всех матчей турнира.

Общий призовой фонд, предоставленный организатором — лидером интернет-рынка Кузбасса компанией «Good Line» — составит более 100 000 рублей!
Участие бесплатно для всех!
Timezone
Asia/Novokuznetsk (UTC+07:00)
Prize
1 место - 30 000р. от Good Line + Кубок и медали.
2 место - 15 000р. от Good Line + медали.
Rules
1.Общая информация
1.1. На протяжении всех этапов спортивного соревнования участники обязаны использовать один игровой аккаунт (это правило распространяется и на никнейм). Смена аккаунтов и никнеймов запрещена.
1.2. Игроки обязаны делать скриншоты своих побед или любых нарушений оппонента и сохранять их до конца турнира. Скриншоты должны быть представлен судье соревнования по первому требованию. Если скриншот отсутствует по каким-либо причинам, судья имеет право засчитать техническое поражение.
1.3. Отыгрыш каждой карты длится ориентировочно 1 час. В случае затягивания времени судья вправе вынести наказание за задержку матча, а, следовательно, и всего турнира. Максимальное время начала игры - 15 минут после определения оппонентов.
1.4. Каждый следующий тур играется сразу после окончания предыдущего. (После появления обеих команд в сетке).
1.5. После окончания игры участники должны сообщить судьям результат. Капитан команды обязан делать скриншоты своих побед и заливать их ссылка. Если судья соревнования, в течении 1-2 минут после загрузки скриншотов, не продвинул победившего участника по сетке, участник должен обратиться к судье и указать на свою встречу.
1.6. Для координации между капитанами команд и судьями турнира создан чат-канал: https://discord.gg/bAyfFEN. В чате необходимо указать свой клантег и ник (пример: [клантег]ник). В чате есть приват. Чтобы его активировать, требуется правой клавишей мышки нажать на никнейм соперника. Появится меню, в котором нужно выбрать параметр “написать сообщение”. После этого откроется дополнительное окно.
1.7. После окончания регистрации, в течении 120 минут строится турнирная сетка, далее транслируется судьями в «ЧАТ» и в официальную группу Вконтакте - https://vk.com/goodlineopen.
1.8. Будьте внимательны! Пока судья не сообщит, что сетка оформлена и можно начинать игры, начинать свои игры запрещено. Так как неподтвержденная сетка может отличаться от подтвержденной.
1.9. Со стороны команды коммуникацию по организации игр и спорным ситуациям ведёт исключительно капитан команды. В случае нарушения правил оппонентами капитану команды следует поставить игру на паузу и обратиться к судье в чате ссылка.
1.10. Наблюдать за игрой разрешено только официальным стримерам и судьям. Внутри игровые зрители запрещены. Информация об официальных стримерах будет сообщена судьями в чате перед турниром.
1.11. В случае, если участники оспаривают итоги встречи и ни у одного нет полностью всех скриншотов по всем победам, оба участника получают техническое поражение во встрече.
1.12. Важно! Ваше участие в любом этапе подразумевает ознакомление и согласие с действующими: положением, регламентом и техническими правилами.


2.Формат проведения встреч
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Выбор стороны или права пика определяется командой «/roll» в чате лобби. Команда, которой досталось наибольшее число, выбирает сторону или право пика.
2.3. В игре могут находится только игроки, судьи и официальные стримеры.
2.4. Создает лобби команда, которая находится выше по сетке.
2.5. Creepskip разрешен («спелами» стопить «крипов» можно).
2.6. Backdoor – разрешен всех «тауэров».
2.7. Игровые настройки при использовании русского клиента:
· Режим игры: Режим Капитанов
· Местоположение сервера: Люксембург
· Разрешить наблюдение – разрешить
· Наличие тренера - запретить
2.8. Игровые настройки при использовании английского клиента:
· Game mode: Captains Mode
· Server Location: Luxembourg
· Spectators – enabled
· Coach - disabled
2.9. Если командам неудобно играть на сервере, определенном данными правилами - они могут договориться об устраивающем их. О подобной договоренности должен быть оповещен судья. После старта игры претензии, относящиеся к выбранному серверу, не принимаются.
2.10. Побеждает команда, уничтожившая трон противника, или вынудившая команду противника покинуть игру.
2.11. Система и формат проведения отборочного этапа:
· турнир проходит в три дня (06.11,07.11,08.11) в вечернее время
· 06.11 игры идут до 1/16 включительно
· 07.11 игры начинаются с 1/8
· 08.11 игры начинаются с 1/4
· олимпийская система (single elimination)
· формат – bo1 (до одной победы)
2.12. Система и формат проведения гранд финала:
· турнир проходит в один день
· формат – bo3 (до двух побед)


3.Запрещено
3.1. Любые действия, противоречащие данным Правилам, а также Правилам игры Dota2.
3.2. Использования «багов» карты.
3.3. Нахождения в игре посторонних лиц.
3.4. Использование запрещенных программ и скриптов
3.5. Написание “gg” в еще не законченной карте может привести к наказанию. Конечное решение выносит судья.
3.6. Начинать игру неполными составами команд.
3.7. Наблюдать за экраном соперника по ходу игры, а также получать информацию от любых людей не из команды.
3.8. Намеренно разрывать соединение с сервером. Намеренным разрывом соединения считается таковой без основательных и явным образом указанных причин.
3.9. Оскорблять противников, товарищей по команде, других участников соревнований и официальных лиц соревнований. Отправлять избыточные сообщения (флудить) в внутриигровой «чат».
3.10. Вести себя неспортивно. Неспортивное поведение определяется судьей или главным судьей, и включает в себя некорректное поведение, саботирование игр соревнования и т.п.
3.11. Играть с чужой учетной записи. Запрещены игра с учетной записи другого игрока, равно как и подстрекательство, побуждение либо поощрение третьего лица или указание ему играть с учетной записи другого игрока.


4.Паузы в игре
4.1. Игроки вправе останавливать игру только по указанным ниже причинам и должны незамедлительно сообщить соперникам причину паузы. К допустимым причинам относятся следующие:
· Непреднамеренный разрыв соединения.
· Неисправность оборудования или проблема с программным обеспечением (например, проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры).
4.2. Если игра остановлена по другой причине, это считается нечестной игрой, и судья по своему усмотрению определяет наказание. Ставить паузы вовремя тимфайта строго запрещено!
4.3. Установлен лимит паузы в 5 минут. Каждая из команд может использовать 2 паузы за 1 карту.
4.4. Если противник превысил это время, снимать паузу без уведомления и разрешения нельзя. Необходимо сообщить о нарушении судье.
4.5. Разрешено снимать паузу только после получения сообщения от противоположной команды о готовности продолжить игру.


5. Дисциплинарные санкции
5.1. За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право назначить команде техническое поражение, или вынести официальное предупреждение.
5.2. Повторное предупреждение в ходе игры – может привести к техническому поражению.


6. Технические проблемы
6.1 При дисконнекте всех игроков с сервера назначается переигровка, пики и баны остаются такие же, как до дисконнекта.
6.2. При дисконнекте одного или нескольких игроков из команды, ставится пауза на срок не менее 5-ти минут
6.3. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры не более 10 минут с разницей в счёте не больше 5 очков - назначается переигровка при тех же пиках.
6.4. При дисконнекте всех игроков из одной команды, при длительности игры более 10 минут победителя игры выявляет судья турнира по «вышкам», количеству уничтоженных героев и gpm, или же назначает переигровку.
6.5. При вылете пикера команды во время выбора и бана героев и невозможности быстрого его переподключения (потеря хотя бы одного осознанного бана или выбора героя), лобби игры создаётся заново. При этом пикеры должны будут повторить все сделанные до момента вылета пики и баны.



7.Порядок рассмотрения апелляций
7.1. Все претензии касательно нарушения правил игры производятся в течение 10 минут после окончания встречи.
7.2. Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
7.3. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого главным судьей турнира, является причиной присуждения технического поражения на текущей карте или во встрече в целом.

8.Наказания
8.1. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья, без каких бы то ни было ограничений, вправе вынести следующие наказания:
· устное предупреждение
· дисквалификация

9.Прочее
9.1. Проезд, проживание и питание оплачивается командами, прошедшими онлайн отборочные. Команды, подающие заявки на участие, должны быть готовы, в случае прохождения в оффлайн часть турнира, приехать в город проведения к 9:00.
9.2. Правила всегда на стороне тех, кто старается решить проблему и начать играть, а не получить победу не игровым путём.
9.3. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. Обо всех изменениях будет сообщено.
9.4. Минимальное количество часов - 300 часов на аккаунте.

Допускаются игроки только из Сибирского региона следующих областей:
(Томская, Омская, Новосибирская, Кемеровская области, Алтайский и Красноярский край, Республика Хакасия)