A propos

Une équipe de joueurs passionnés
qui contribuent à l’esport depuis 1999

Nous voulons fournir la meilleure solution de gestion de tournoi aux organisateurs esports du monde entier.

Pour y parvenir, nous avons opté pour un positionnement B2B, pour combler les exigences des professionnels du milieu, qu’il s’agisse d’agences, studios, éditeurs ou associations. L’accès à notre solution se fait selon un modèle SaaS (Software as a Service), tout en maintenant un haut niveau de qualité pour tous les utilisateurs, qu’ils soient professionnels ou amateurs.

Les personnes clés derrière Toornament

Olivier Paradis

Président & CTO

Il conçoit des technologies de gestion de tournoi depuis 1999.

Florent Denis

Directeur de l'Ingénierie

En bon accro de Factorio, il s’assure que tout soit automatisé et fonctionne le plus efficacement possible.

Geoffroy Piot

Directeur du Succès Client

Il s’assure de la réussite de votre projet grâce à son expertise en jeux vidéo et esport.

Alexandre Gonzales

Directeur Financier

Il supervise les activités financières et participe à la planification du budget de l’entreprise.

Matthieu Dallon

Membre du Conseil

Co-fondateur de Toornament et partenaire fondateur de Trust Esport VC.

Histoire

L’histoire commence en 2000 avec Cyberleagues, un outil d’organisation de tournoi de première génération, utilisé pour publier les résultats et classements des compétitions esports majeures. L’étape suivante fut la création de l’ESWC en 2003, pour renforcer une légitimité en tant qu’organisateurs professionnels et développer de nouveaux outils pour améliorer l’organisation. Les améliorations successives sur les outils mèneront finalement à la conception de Toornament.

Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.

2015

L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.

2016

Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.

2018

La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.

2019

Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.

2020

Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs esports et éditeurs de jeux vidéo.

2021

2015

Toornament est mis en ligne et permet l’organisation de plus de 10 000 tournois, amateurs et professionnels, dès sa première année.

2016

L’équipe de Toornament s’associe à Webedia, une société média globale, pour développer des opérations esports pour les marques et éditeurs de jeux vidéo.

2018

Le cap des 100 000 tournois organisés sur Toornament est franchi.

2019

La plateforme Gears Esports est développée pour PGL et Microsoft, proposant une plateforme en marque blanche basée sur la technologie Toornament.

2020

Toornament sert de base à des opérations esports pour Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda et d’autres.

2021

Toornament se pose en solution B2B SaaS leader du marché pour les organisateurs esports et éditeurs de jeux vidéo.