Depression League (PS4)
Playstation 4

Depression League (PS4)

By R6 da Depressão
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Description
Torneio oficial da página R6 da Depressão.
Timezone
America/Sao Paulo (UTC-02:00)
Prize
Campeão - Divulgação em nossa página oficial e vaga na próxima Depression League.

Vice-Campeão - Vaga na próxima Depression League.
Rules
1. Configurações de jogo
Partidas tem que ser jogado com as seguintes configurações:

Todos os jogos serão disputados com 5 jogadores por equipe em um BO1, exceto o BO3 final

1.1.1. Definições
Hora do dia: Dia
Configurações de HUD: Competitiva

1.1.2. Configuração da Partida
Número de Rodadas: 8
Inverter atacante/defensor: 1
Rodadas de Prorrogação: 3 Rodadas
Dif. Pontos Prorrogação: 2
Inv. Papéis Prorrogação: 1
Parâmetro de Rotação de Objetivo: 1
Spawn Exclusivo para Atacantes: Ligado
Saúde e Danos
Ajuste de Níveis de dano: 100
Dano de fogo amigo: 100
Ferido: 20
Corrida: Ligado
Inclinar: Inclinar
Replay da Eliminação: Desligado

1.1.3. Modo de Jogo: BOMBA TDM
Duração da Instalação: 7
Duração da Desativação: 7
Tempo de Fusão: 45 segundos
Duração da Fase da Preparação: 45 segundos
Duração da fase de Ação: 180 segundos

2. Line & Transferências

2.1. O time deve possuir a mesma Line do começo ao final do torneio, apenas sendo permitido ADICIONAR jogadores.

2.2 O número de jogadores por equipe deve ser de até 7 (5 titulares e 2 reservas).

3. Regras da Partida

3.1. No jogo

3.1.1. Jogador Cai
Se um jogador cair dentro dos primeiros 15 segundos, o jogo será reiniciado. Se um jogador cair após este tempo limite, a rodada tem de ser concluída e a equipe pode solicitar uma pausa. Deadround (queda jogador ou "DC") pode ser solicitada apenas uma vez por mapa e apenas quando um dos participantes jogo iria perder a conexão.

O tempo de espera para um jogador cair é de máximo 10 minutos. Se o jogador ou um suplente reencontra o servidor e as duas equipes estão prontas, o jogo pode ser retomado.

3.1.2. Troca de Host
Em uma troca de jogo hospedado cada jogador tem de escolher as mesmas configurações que escolheu no início do jogo original.

3.1.3. Pausar o Jogo
Se um jogador pedir um pause dentro do jogo pelo motivo de queda de player ele deve indicar o motivo da interrupção e quanto tempo vai demorar aproximadamente. O jogo só pode ser retomado pelo jogador que fez uma pausa no jogo depois e deve pedir ao oponente se eles estão prontos para inicio. A pausa deve ser de no máximo 10 minutos. O jogo deve ser retomado a partir do fim do ultimo round após a queda do jogador.

3.1.4. Remake
Se um jogador pedir um remake dentro do jogo pelo motivo de queda de player ele deve indicar o motivo da interrupção e quanto tempo vai demorar aproximadamente. O jogo só pode ser retomado pelo jogador que fez uma pausa no jogo depois e deve pedir ao oponente se eles estão prontos para inicio. O Remake deve ser de no máximo 10 minutos. O jogo inicia do 0. Ambas equipes devem aceitar em fazer isso.

3.1.5. Espectadores
Os espectadores só são permitidos por ADMINISTRADORES.