КЛТ ARTCORE 2017-2018 - ЗАПАД

КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018 - ЗАПАД (ТЕТЮШИ) - CS:GO

By ФКС РТ | ARTCORE
Киберспортивный клуб ARENA: г.Тетюши, ул.Школьная, д.20
Description
КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018 (КЛТ) — это возможность для киберспортсменов из Татарстана начать профессиональную карьеру и сообщить о себе всему сообществу. Самое масштабное событие региона по компьютерному спорту. Период проведения КЛТ с 2 декабря 2017 года по 4 марта 2018 года.
Зональный отборочный этап разыгрывает по 1 путевке в каждой дисциплине на финал КЛТ.
Призовой фонд дисциплины CS:GO в КЛТ: 100 000 руб.
Призовой фонд КЛТ: 300 000 руб.
Rules
Технические правила проведения Спортивного соревнования «КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018» в виде программы Counter-Strike: Global Offensive
Версия от 24.11.2017
1. Общая информация
1.1. Данные правила являются дополнением к Регламенту Спортивного соревнования и общим правилам компьютерного спорта, разработанными Федерацией компьютерного спорта России. Игроки, участвующие в Спортивном соревновании, обязуются соблюдать все пункты и положения настоящих правил, Регламента Спортивного соревнования и Правил компьютерного спорта.
2. Система и формат проведения матчей
2.1. Версия игры: лицензионная, последняя опубликованная на дату проведения матча.
2.2. Все турнирные сервера используют конфигурационный файл esl5on5.cfg. Настройки игры производятся согласно данному конфигу.
2.3. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.4. Спортивные соревнования проводятся на картах: de_inferno, de_mirage, de_train, de_nuke, de_overpass, de_cobblestone, de_cache.
2.5. Выбор карт на матч определяется путем подбрасывания судьей монетки.
2.5.1. В случае матча до одной победы, команда, выигравшая бросок монетки, определяет, кто вычеркивает карты первым. После выбора капитаны команд поочередно вычеркивают из списка карт по одной карте. На карте, которая останется последней, играется матч.
2.5.2. В случае матча до двух побед, команда, выигравшая бросок монетки, определяет, кто вычеркивает карты первым. После выбора капитаны команд поочередно вычеркивают из списка карт по одной карте. На трех картах, которые останутся последними, играется матч. Команда, которая вычеркивает второй, выбирает карту на первую игру, затем выбор карт из числа оставшихся происходит поочередно.
2.6. Выбор стороны на каждой из карт определяется ножевым раундом. Стороны меняются местами после окончания первого раунда.
2.7. В игре побеждает команда, которая первая наберет 16 раундов за 2 стороны.
2.7.1. В случае, если по истечении 2 (двух) периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначается 2 (два) дополнительных периода (овертайма) по 3 раунда. В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя.
2.7.2. Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны, что и в начале игры. Второй - за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме - все как в первом, в четвертом - как во втором и т.д.
3. Паузы (таймауты)
3.1. Установлен лимит времени таймаута (паузы) в 5 (пять) минут. Каждая из команд может использовать до двух пауз за одну карту. Запрашиваемая пауза ставится в начале раунда.
3.2. Возобновление игры (снятие паузы) разрешено только после получения подтверждения готовности противоположной команды продолжить игру.
3.3. Если противник превысил время, установленное пунктом 3.1, необходимо сообщить об этом судье. В случае превышения времени паузы возобновлять игру (снимать паузу) без разрешения судьи запрещено.
Structure
Встречи команд
Timezone
Europe/Moscow (UTC+03:00)
Prize
1 место - путевка в финал Киберспортивной лиги Татарстана ARTCORE 2017-2018 (КЛТ) 11 февраля 2018 года и билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.
2 место - билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.
3 место - билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.