КЛТ ARTCORE 2017-2018 - KAZAN

КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018 - KAZAN (ВТОРОЙ ЭТАП) - LOL

By ФКС РТ | ARTCORE
CYBERCENTER | ARTCORE: г. Казань проспект Хусаина Ямашева д. 51Б
Description
КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018 (КЛТ) — это возможность для киберспортсменов из Татарстана начать профессиональную карьеру и сообщить о себе всему сообществу. Самое масштабное событие региона по компьютерному спорту. Период проведения КЛТ с 2 декабря 2017 года по 4 марта 2018 года.
Зональный отборочный этап разыгрывает по 1 путевке в каждой дисциплине на финал КЛТ.
Призовой фонд дисциплины League of Legends в КЛТ: 40 000 руб.
Призовой фонд КЛТ: 300 000 руб.
Timezone
Europe/Moscow (UTC+03:00)
Prize
1 место - путевка в финал Киберспортивной лиги Татарстана ARTCORE 2017-2018 (КЛТ) 18 февраля 2018 года и билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.
2 место - билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.
3 место - билеты всем участникам команды на Гранд-финал КЛТ 4 марта 2018 г.
Rules
Технические правила проведения Спортивного соревнования «КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЛИГА ТАТАРСТАНА ARTCORE 2017-2018» в виде программы League of Legends
Версия от 24.11.2017
1. Общая информация
1.1. Версия игры: турнирный сервер (5 банов на команду).
1.2. После окончания игры участники должны сообщить судьям результат.
1.3. Игроки должны сами настроить свои учетные записи в соответствии со своими предпочтениями. Имя призывателя учетной записи должно быть установлено в точном соответствии с официальным турнирным псевдонимом игрока.
2. Формат проведения матчей
2.1. В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Помимо игроков в игре могут находиться только судьи и комментаторы.
2.3. Состязания проводятся на карте «Ущелье призывателей» и продолжаются до тех пор, пока не будет определен победитель при наступлении любого из следующих событий:
выполнение конечной цели (разрушение нексуса)
капитуляция команды
присуждение технического поражения
2.4. Общие настройки и настройки игры:
Карта: Ущелье призывателей
Размер команды: 5
Допуск наблюдателей: Лобби
Тип игры: Выбор для турнира
Выбор стороны определяется «монеткой» через судью. Перед началом матча судья сообщает командам их стороны в первой игре. Каждую следующую игру в рамках матча команды меняются сторонами.
2.5. В случае если при выборе или блокировке чемпиона допущена ошибка, допустившая ошибку команда должна уведомить об этом судью до того, как другая команда сделает следующий выбор или блокировку. В этом случае процесс воспроизводится повторно до той точки, в которой была допущена ошибка, чтобы допустившая ее команда могла ее исправить. Если следующий выбор или блокировка сделаны до того, как допустившая ошибку команда уведомила о ней судью, ошибочный выбор или блокировка считаются окончательными.