Wszystko zaczęło się w 2000 roku od Cyberleagues, oprogramowania pierwszej generacji do organizowania turniejów, za pomocą którego publikowano wyniki i rankingi najważniejszych turniejów e-sportowych. Kolejnym krokiem było stworzenie w 2003 roku ESWC i budowanie wiarygodności w roli profesjonalnego organizatora e-sportowego, a także zaprojektowanie nowych narzędzi dla usprawnienia całej organizacji. Regularne ulepszanie narzędzi doprowadziło w końcu do powstania idei Toornament.
Toornament ukazuje się światu, umożliwiając zorganizowanie ponad 10 000 amatorskich i profesjonalnych turniejów e-sportowych w pierwszym roku swojego istnienia.
2015
Toornament łączy siły z ogólnoświatową firmą multimedialną Webedia, by wspólnie tworzyć rozwiązania e-sportowe dla marek i wydawców gier.
2016
Toornament osiąga liczbę 100 000 zorganizowanych turniejów.
2018
Dla PGL i Microsoft stworzona zostaje platforma Gears Esports, w pełni konfigurowalna strona bazująca na technologii Toornament.
2019
Toornament wspiera inicjatywy e-sportowe takich firm, jak Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda i nie tylko.
2020
Toornament zdobywa pozycję wiodącego rozwiązania dla promotorów e-sportu i wydawców gier w modelu B2B i SaaS. Staje się pełnoprawną spółką, do której dołącza fundusz inwestycyjny Trust Esport.
2021
Toornament przedstawia swoją ofertę SaaS przeznaczoną dla profesjonalistów i uruchamia pierwszy kreator stron internetowych umożliwiający stworzenie strony konkursowej bez konieczności pisania kodu.
2022
Dzięki swojej ofercie platformowej Toornament rewolucjonizuje tworzenie platform turniejowych white label, umożliwiając wszystkim profesjonalistom posiadanie własnej platformy do rozwijania swojej marki w grach.
2023
2015
Toornament ukazuje się światu, umożliwiając zorganizowanie ponad 10 000 amatorskich i profesjonalnych turniejów e-sportowych w pierwszym roku swojego istnienia.
2016
Toornament łączy siły z ogólnoświatową firmą multimedialną Webedia, by wspólnie tworzyć rozwiązania e-sportowe dla marek i wydawców gier.
2018
Toornament osiąga liczbę 100 000 zorganizowanych turniejów.
2019
Dla PGL i Microsoft stworzona zostaje platforma Gears Esports, w pełni konfigurowalna strona bazująca na technologii Toornament.
2020
Toornament wspiera inicjatywy e-sportowe takich firm, jak Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda i nie tylko.
2021
Toornament zdobywa pozycję wiodącego rozwiązania dla promotorów e-sportu i wydawców gier w modelu B2B i SaaS. Staje się pełnoprawną spółką, do której dołącza fundusz inwestycyjny Trust Esport.
2022
Toornament przedstawia swoją ofertę SaaS przeznaczoną dla profesjonalistów i uruchamia pierwszy kreator stron internetowych umożliwiający stworzenie strony konkursowej bez konieczności pisania kodu.
2023
Dzięki swojej ofercie platformowej Toornament rewolucjonizuje tworzenie platform turniejowych white label, umożliwiając wszystkim profesjonalistom posiadanie własnej platformy do rozwijania swojej marki w grach.