Die Geschichte begann im Jahr 2000 mit Cyberleagues, einer Turnier-Organisationssoftware der ersten Generation, mit der Ergebnisse und Ranglisten der wichtigsten eSports-Wettbewerbe veröffentlicht wurden. Die nächsten Schritte waren die Gründung der ESWC im Jahr 2003, der Aufbau der Legitimierung als professioneller Organisator und die Entwicklung neuer Tools zur Verbesserung der Organisation. Iterative Verbesserungen an den Tools führten schließlich zur Konzeption von Toornament.
Toornament geht live und ermöglicht im ersten Jahr die Organisation von mehr als 10.000 eSports-Turnieren, für Amateure und Profis.
2015
Toornament schließt sich mit dem globalen Medienunternehmen Webedia zusammen, um eSports-Aktivitäten für Marken und Spiele-Publisher zu entwickeln.
2016
Die Marke von 100.000 auf Toornament organisierten Turnieren wird erreicht.
2018
Die Gears Esports-Plattform wird für PGL und Microsoft entwickelt, um eine vollständige White-Label-Plattform unter Verwendung der Toornament-Technologie bereitzustellen.
2019
Toornament ermöglicht den eSports-Betrieb für Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda und andere.
2020
Toornament etabliert sich als die führende B2B-SaaS-Lösung für eSports-Promoter und Spiele-Publisher. Sie wird zu einem vollwertigen Unternehmen und wird durch den Trust Esport Investmentfonds ergänzt.
2021
Toornament stellt sein SaaS-Angebot für Fachleute vor und bringt den ersten Website-Builder auf den Markt, mit dem man eine White-Label-Wettbewerbsseite ohne eine Zeile Code erstellen kann.
2022
Mit seinem Plattform-Angebot revolutioniert Toornament die Schaffung von White-Label-Turnierplattformen, indem es allen Fachleuten eine eigene Plattform zur Entwicklung ihrer Marke im Gaming-Bereich ermöglicht.
2023
2015
Toornament geht live und ermöglicht im ersten Jahr die Organisation von mehr als 10.000 eSports-Turnieren, für Amateure und Profis.
2016
Toornament schließt sich mit dem globalen Medienunternehmen Webedia zusammen, um eSports-Aktivitäten für Marken und Spiele-Publisher zu entwickeln.
2018
Die Marke von 100.000 auf Toornament organisierten Turnieren wird erreicht.
2019
Die Gears Esports-Plattform wird für PGL und Microsoft entwickelt, um eine vollständige White-Label-Plattform unter Verwendung der Toornament-Technologie bereitzustellen.
2020
Toornament ermöglicht den eSports-Betrieb für Riot Games, Red Bull, Ubisoft, Mastercard, Bethesda und andere.
2021
Toornament etabliert sich als die führende B2B-SaaS-Lösung für eSports-Promoter und Spiele-Publisher. Sie wird zu einem vollwertigen Unternehmen und wird durch den Trust Esport Investmentfonds ergänzt.
2022
Toornament stellt sein SaaS-Angebot für Fachleute vor und bringt den ersten Website-Builder auf den Markt, mit dem man eine White-Label-Wettbewerbsseite ohne eine Zeile Code erstellen kann.
2023
Mit seinem Plattform-Angebot revolutioniert Toornament die Schaffung von White-Label-Turnierplattformen, indem es allen Fachleuten eine eigene Plattform zur Entwicklung ihrer Marke im Gaming-Bereich ermöglicht.